Algoritma Runut-Balik (Backtrack Algorithm)

Algoritma Runut-Balik (Backtrack Algorithm)

Diperkenalkan pertama kali oleh D.H. Lehmer di tahun 1950Algoritma ini digunakan untuk menyelesaikan beberapa masalah komputasi. misalnya saja memberi kecerdasan buatan dalam sebuah permainan (video game).Contoh permainan yang menggunakan algoritma b...

Close